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プラチナトロフィー(PS3)

プラチナトロフィー取ったのでPS3版「BIOHAZARD5」レビュー

投稿日:2017年8月28日 更新日:

※本記事は、PS3版「BIOHAZARD5」のレビュー記事です。記事の内容にゲームのネタバレが含まれている可能性があります。ご注意下さい。

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基本情報

PS3版「BIOHAZARD5」CAPCOM

発売日:2010年2月18日

ジャンル:サバイバルホラー

プレイヤー人数:1人 or 2人協力プレイ(上下分割画面)

ゲーム概要

未知のウィルスに感染した人々や怪物と戦い、その陰謀と策略を阻止し、無事生還することを目指すサバイバルホラーゲーム「バイオハザード」シリーズのナンバリングタイトル第5弾。今回は初代バイオハザードの主人公キャラ「クリス」に焦点を当てたストーリー。ラクーン事件から始まり、ブラックマーケットに流れたウィルス兵器は、世界中でバイオテロを引き起こし、脅威を振るっていた。兼ねてからウィルス兵器の根絶を胸に戦ってきたクリスは生物兵器に精通した人物と共にBSAAを設立、自らも最前線でウィルス兵器の猛威と戦っていた。そんな折、彼はある噂を聞きつけアフリカへと向かった…。

プレイヤーはクリスを操作しゲームを進めていくことになるが、本作から新たにパートナーアクションなるシステムが加わっている。前作では「まて!」「ついてこい!」「かくれろ!」と、犬のような扱いを受けていたパートナーキャラ(アシュリー・グラハム※大統領の娘)だったが、今作からはパートナーは頼もしい味方、戦闘員になってくれます。その名は「シェバ・アローマ」。このシステムによりクリス側ルート、シェバ側ルートと、一部当該キャラクターのみ進行可能なルートが出てきます。そのため全ルートを楽しむためには、クリア後のプレイでシェバにキャラチェンジしてゲームを始めるか、2人協力プレイでシェバを選択する必要があります。何はともあれ、基本コンビで行動出来るのは頼もしく、一人プレイでも寂しくないですよ(笑)

レビュー

レビューまでの総プレイ時間:55時間

ボリューム:★★★☆☆

グラフィック:★★★★★

サウンド:★★★☆☆

操作性:★★★☆☆

熱中度:★★★★☆

継続性:★★☆☆☆

満足度:★★★★☆

レビュー詳細

ボリューム:★★★☆☆

総プレイ時間55時間。初見&遊びプレイに25時間、トロフィー攻略に30時間。キャンペーンモードは一つのエピソードのみ。「オルタナティブエディション」もしくはDLCで追加エピソードを購入すれば、更に二つのエピソード(ボリュームは本編の1/4程度)を楽しめます。本編エピソードは、早ければ4時間、遅くても7、8時間でクリア出来るくらいのボリュームです。前作に比べるとボリュームダウンした印象。追加エピソードに関しても、ボリューム自体が少ないので、本当オマケ程度に遊べると思っておいた方がいいでしょう。幸いマーセナリーズなる単発のサバイバルモードがあるので(人によってはこちらがメインコンテンツ)、長く遊べる方もいるかもしれませんが、本編のゲーム内容としては少ないと言わざるを得ません。私の場合は、本編全難易度全チャプターをSランククリアしたので、通常プレイする方よりも長い時間遊んでいると思います。マーセナリーズを鑑みて★3。

グラフィック:★★★★★

文句なしの満点。PS3でこんなに奇麗なゲーム画面が再現出来るのかと感動しました。見るものすべてが丁寧に作り込まれているように感じられ、「このまま自由にアフリカを探検したいー」と思わせるほど(実際には行けません)、魅力的なゲーム画面です。町や遺跡、集落に研究施設と、どの場面もまるで実在する場所のように感じるリアリティで終始そのグラフィックに楽しませて頂きました。過去プレイしてきたゲームの中でもトップクラスのグラフィックですし、PS3のゲームでは間違いなく最高峰です。

サウンド:★★★☆☆

印象的な音楽はない。場面に合わせて気持ち程度に流れているくらい。むしろ流れていない場面の方が多いかもしれない。ホラー要素が持ち味の一つであることから、音楽を多用しないのは仕方のないことかもしれないが…。効果音もまぁゲームの音。発砲音も悪くはないけど普通。全体的に普通。ただマーセナリーズプレイ中のBGMはいい♪

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操作性:★★★☆☆

まったく問題ない。レスポンス良く動作する。ただ操作方法がTPSとは違うので注意が必要。基本的に移動もエイムも左スティックオンリー、前作と同じだ。TPSに慣れているとやりずらい。私はあまりにもやりずらいのでエイムを右スティック、構えをL1、射撃をR1に変更したが、もちろんエイム中に左スティックで移動出来るわけでもなく、私はエイム中は動けないものと割り切った。慣れれば気にならない程度のことだが、初プレイ時には気をつけて頂きたい。

熱中度:★★★★☆

ストーリーが熱い。バイオハザードの歴史を作った二人。「クリス・レッドフィールド」と「アルバート・ウェスカー」との因縁の対決は、最後まで楽しんでプレイさせるに十分な内容だった。なので一週目はめちゃくちゃ楽しい。二週目になるとストーリーわかっちゃってるんで、熱さ半減。加えて今作ではボスの倒し方が一途的というか、使用する武器は自由ではあるのだが、毎回「これ使ってください」みたいな武器が存在する。使わなくても倒せるのだが、使った方が圧倒的に有利なので普通は使ってしまう。使った時に何かデメリットでもあれば通常武器との併用や不使用も選択として考えられるのだが、いかんせんデメリットがない。なにかそこに自由度のなさがあったような気がして、ボス戦が一番楽しくなかった。道中は良いだけにもったいなく感じた。しかし一週目はそんなこと気にせず楽しかったので★4つ。

継続性:★★☆☆☆

残念なほどない。おそらくストーリーやグラフィックに注力したため、もともとのボリュームが少ないし、繰り返しプレイしたくなる要素もほとんどない。クリア後の報酬でスキルや武器の強化が出来るが、好みの武器が強化できれば他はたいして気にならない。私も最初にマグナムを無限化し、性能を上げてしまったので、他の武器は割とどうでも良くなってしまった。もちろんトロフィーやランクにこだわれば長く楽しめる要素はあるが、少数派の楽しみ方ではないだろうか。基本的には一周したら終わり。あとはマーセナリーズか追加エピソードやるだけ。ボリュームがもともと少ないが故に、やり込む要素も総じて少なかった印象だ。

満足度:★★★★☆

ボリュームこそ少ないが、美しいゲーム画面に引き込まれるストーリー、ゲームとしての満足度は高かった。追加エピソードも、見方によっては本編では語られなかった重要な部分の補完に一役かっていることは間違いなく、楽しめる内容にはなっている。こちらもボリュームこそ少ないが大切なコンテンツだ。総じて無駄のない作品であり、どうでもいいようなゲームプレイは付与せず削ぎ落した潔さに好感が持てる。結果、個人的には満足度の高いものとなった。

まとめ

バイオハザードシリーズに一つの節目をつけた作品だった。そんなタイトルをプレイ出来たことを嬉しく思う。当然だがバイオハザードが好きな方なら絶対にプレイしなければいけない作品でもある。合う合わないはプレイした後に考えよう。

私の場合、ほとんどの時間を2人協力プレイで楽しんだが、この協力プレイも上手いバランスで離れたり合流したりで、なんだかんだ言いながらとても楽しめた。PS3で2人協力プレイが出来るゲームをお探しの方にも是非お勧めしたいタイトルだ。

回を増すほどに進化を続けるバイオハザードは、きっとこれからも貴重なゲーム体験を与えてくれると信じて期待したい。

最後まで閲覧頂きありがとうございました。

それでは、良いゲームライフを。

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